Übersicht über Bluetooth-Gaming-Controller von ENR Technologies

Seit dem Erscheinen der ersten Handheld-Computer begannen Spiele auf ihnen zu erscheinen. Anfangs waren es einfache Logikspiele, dann immer komplexer in der Umsetzung. Es ist gut, wenn die Steuerung über den Touchscreen erfolgt, aber aktive Spiele erfordern oft Hardwaretasten - und hier treten Schwierigkeiten auf. Das Interface und die Ergonomie des PDAs sind nicht für Spiele ausgelegt - Tastenanordnung und -layout sind für aktive Spiele nicht optimal, und der Joystick ist unpraktisch (gut, wenn er überhaupt vorhanden ist). Die Bequemlichkeit von PDAs zum Spielen ist von Modell zu Modell unterschiedlich, von einem völlig ungeeigneten Handheld zum Spielen (z. B. das Sony TH55-Modell) bis zu einem sehr praktischen Spiele-PDA (z. B. das Dell X30-Modell). Konsolen-Emulatoren, die die Liste der verfügbaren Spiele vervielfachen (Sie können fast alles spielen, was die Menschheit für die ersten Generationen von Spielekonsolen entwickelt hat), verschärfen die Situation zusätzlich. All dies gilt für Smartphones, Kommunikatoren. Was also sollte ein begeisterter Spieler tun, für den Spiele „immer dabei“ ein fester Bestandteil der Freizeit sind? Es gibt mehrere Möglichkeiten, schauen wir sie uns an.

  • Ein für Spiele geeignetes Gerät mit praktischem Joystick. Sie müssen nur die Spiele spielen, für die genügend Tasten vorhanden sind, und Sie müssen beispielsweise viele SNES-Spiele vergessen, da sie die aktive Verwendung aller Tasten erfordern, einschließlich des Endes "L" und "R".
  • Spezialisiertes Spielgerät. Zum Beispiel Nokia N-Gage, Gizmondo-Modelle. Ihre Auswahl ist sehr begrenzt.
  • Mit kabelgebundenen Controllern wie dem PEGA-GC10 Game Controller für Sony und einigen anderen. Diese Zubehörteile werden jedoch größtenteils nicht mehr hergestellt und sind nicht für den allgemeinen Verkauf verfügbar, sie erwiesen sich als nicht beansprucht auf dem Markt. Diese Möglichkeit ist also eher theoretisch.

Das amerikanische Unternehmen ENR Technologies beschloss, dieses Problem zu beheben, indem es einen drahtlosen Gamecontroller einführte, der mit den meisten Smartphones und Pocket-PC-PDAs kompatibel ist (dies ist eine ODM-Entwicklung des taiwanesischen Unternehmens Chainpus Technology). Zuvor war das Unternehmen dafür bekannt, verschiedene drahtlose Zubehörteile für PDAs herzustellen, aber es ist der Gamecontroller, der für das Unternehmen unter all seinen Produkten am wichtigsten ist, und es gibt sogar eine eigene Website, die ihm gewidmet ist. Obwohl dies ein einzigartiges Produkt ist, hat es keine Analoga. Bevor wir zu seinen Fähigkeiten übergehen, lassen Sie uns auf das Aussehen und die Ergonomie eingehen.

Zusammengeklappt ist der Controller ein schwerer (130 g) Riegel mit den Maßen 145 x 44 x 30 mm. In diesem Zustand kann es nicht verwendet werden. Es ist notwendig, den linken und rechten Teil zu trennen, bis es einrastet (andernfalls bringt die Feder das Gerät in seine ursprüngliche Position zurück). Legen Sie dann einen PDA oder ein Smartphone in die Mitte des Geräts, richten Sie die Softprotektoren aus und drücken Sie die Einstelltaste (einstellbare Taste) auf der Unterseite des Geräts. Die Griffe des Gamepads wickeln sich um das Gerät, und das Letzte, was dem Benutzer bleibt, ist, die Position durch Umschalten des Schiebereglers am oberen Ende zu fixieren. Es muss gleich gesagt werden, dass nicht alle Smartphones und PDAs in die Mitte des Joysticks passen: Es ist notwendig, dass die Breite des Geräts 59 mm nicht überschreitet. Passt der PDA aber nicht, lässt sich damit zwar spielen, allerdings ohne starre Halterung, was einen mobilen Einsatz praktisch ausschließt. Das Gerät ist also fest. Ich muss sagen, dass sich das Design, das in Größe und Gewicht deutlich zugenommen hat, zuverlässig anfühlt, das Telefon fällt auch bei starkem Schütteln nicht heraus.

Ein paar Worte zur Kompatibilität. Der Hersteller behauptet Kompatibilität mit den folgenden Betriebssystemen: Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 für Pocket PC (integrierte Treiber von Microsoft und Broadcom), Windows Mobile 2003 für Smartphones, Palm OS wird nicht unterstützt. Tests zufolge funktioniert tatsächlich alles, auch auf Geräten, die nicht in der Liste der kompatiblen Geräte des Herstellers aufgeführt sind, Hauptsache ein passendes Betriebssystem ist vorhanden. Das Anschließen des Geräts ist einfach und bequem - installieren Sie die Treiber auf dem Smartphone / PDA, schalten Sie das Gamepad ein, setzen Sie ein (!) Kontrollkästchen in den Controller-Steuerungseinstellungen, das Pairing-Verfahren des Geräts ist nicht erforderlich. Richtig, danach müssen Sie Ihr Smartphone / PDA neu starten, sonst akzeptiert es keine Befehle. Jetzt können Sie die Aktionen der Schaltflächen anpassen.

So, alles ist eingerichtet und verbunden, Sie können spielen. Zuvor ist jedoch zu beachten, dass der Joystick nicht nur in Spielen funktioniert, mit dessen Hilfe Sie bei Bedarf mit der Benutzeroberfläche arbeiten können. Die ersten Sensationen des Joysticks wecken Erinnerungen an das SNES (Super Nintendo) – in puncto Komfort und Anordnung der Tasten ist alles sehr ähnlich, nur die „Select“-Taste fehlt. Das Spielen von Spielen ist komfortabel, es gibt keine Verzögerungen beim Drücken der Tasten, das Smartphone reagiert fast sofort auf das Drücken des Joysticks (aber wenn der PDA beim ersten Drücken eine Verzögerung hatte, wird sich dies auch in der Bedienung des Bluetooth-Joysticks widerspiegeln). Im Allgemeinen können wir sagen, dass der Joystick praktisch ist. Das Gehäuse besteht aus kostengünstigem glänzendem Kunststoff, insgesamt gibt es zwei Farbschemata - Weiß und Schwarz. Wir haben auf den folgenden Geräten getestet - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Probleme traten nur mit dem neuesten Gerät auf - bei der Eingabe vieler Spiele hörte das Smartphone einfach auf, Befehle vom Joystick zu verarbeiten, und viele alte Spiele auf neu Nokia Smartphones funktionieren leider nicht.

Ruanda Kigali Plot

Schlussfolgerungen und Eindrücke

Der Bluetooth-Gamecontroller BGP100 von ENR Technologies ist eine der neuen, jedoch weitestgehend ungetesteten Anwendungen der Bluetooth-Technologie. Es erweitert die Spielmöglichkeiten von Smartphones und Pocket PC PDAs. Die meisten modernen Smartphones sind mit diesem Controller kompatibel.

Auf jeden Fall gibt es Nachteile - das ist ein großes Gewicht des resultierenden Designs (130 g plus das Gewicht eines Smartphones), eine kurze Betriebszeit - nur 3-4 Stunden, danach muss die AAA-Batterie entweder sein aufgeladen oder neu eingebaut. Für sehr aktive Spieler wird dies zu Unannehmlichkeiten führen.

Mit einem Preis von 80-100 US-Dollar und ohne Konkurrenten hat der BGP100-Controller alle Chancen auf Erfolg bei Benutzern, die Spiele auf PDA/Smartphones bevorzugen, an Konsolen-Emulatoren interessiert sind, mehrere Stunden am Tag mit Spielen verbringen, dies aber tun nicht mehr. Derselbe Teil der Käufer, die sich nicht sehr für Spiele interessieren, wird höchstwahrscheinlich nicht daran denken, einen zusätzlichen Controller zu kaufen, und Fans, die viele Stunden am Tag mit Spielen verbringen, entscheiden sich eher für eine separate tragbare Spielkonsole.

Übersicht über Bluetooth-Gaming-Controller von ENR Technologies

Seit dem Erscheinen der ersten Handheld-Computer begannen Spiele auf ihnen zu erscheinen. Anfangs waren es einfache Logikspiele, dann immer komplexer in der Umsetzung. Es ist gut, wenn die Steuerung über den Touchscreen erfolgt, aber aktive Spiele erfordern oft Hardwaretasten - und hier treten Schwierigkeiten auf. Das Interface und die Ergonomie des PDAs sind nicht für Spiele ausgelegt - Tastenanordnung und -layout sind für aktive Spiele nicht optimal, und der Joystick ist unpraktisch (gut, wenn er überhaupt vorhanden ist). Die Bequemlichkeit von PDAs zum Spielen ist von Modell zu Modell unterschiedlich, von einem völlig ungeeigneten Handheld zum Spielen (z. B. das Sony TH55-Modell) bis zu einem sehr praktischen Spiele-PDA (z. B. das Dell X30-Modell). Konsolen-Emulatoren, die die Liste der verfügbaren Spiele vervielfachen (Sie können fast alles spielen, was die Menschheit für die ersten Generationen von Spielekonsolen entwickelt hat), verschärfen die Situation zusätzlich. All dies gilt für Smartphones, Kommunikatoren. Was also sollte ein begeisterter Spieler tun, für den Spiele „immer dabei“ ein fester Bestandteil der Freizeit sind? Es gibt mehrere Möglichkeiten, schauen wir sie uns an.

  • Ein für Spiele geeignetes Gerät mit praktischem Joystick. Sie müssen nur die Spiele spielen, für die genügend Tasten vorhanden sind, und Sie müssen beispielsweise viele SNES-Spiele vergessen, da sie die aktive Verwendung aller Tasten erfordern, einschließlich des Endes "L" und "R".
  • Spezialisiertes Spielgerät. Zum Beispiel Nokia N-Gage, Gizmondo-Modelle. Ihre Auswahl ist sehr begrenzt.
  • Mit kabelgebundenen Controllern wie dem PEGA-GC10 Game Controller für Sony und einigen anderen. Diese Zubehörteile werden jedoch größtenteils nicht mehr hergestellt und sind nicht für den allgemeinen Verkauf verfügbar, sie erwiesen sich als nicht beansprucht auf dem Markt. Diese Möglichkeit ist also eher theoretisch.

Das amerikanische Unternehmen ENR Technologies beschloss, dieses Problem zu beheben, indem es einen drahtlosen Gamecontroller einführte, der mit den meisten Smartphones und Pocket-PC-PDAs kompatibel ist (dies ist eine ODM-Entwicklung des taiwanesischen Unternehmens Chainpus Technology). Zuvor war das Unternehmen dafür bekannt, verschiedene drahtlose Zubehörteile für PDAs herzustellen, aber es ist der Gamecontroller, der für das Unternehmen unter all seinen Produkten am wichtigsten ist, und es gibt sogar eine eigene Website, die ihm gewidmet ist. Obwohl dies ein einzigartiges Produkt ist, hat es keine Analoga. Bevor wir zu seinen Fähigkeiten übergehen, lassen Sie uns auf das Aussehen und die Ergonomie eingehen.

Zusammengeklappt ist der Controller ein schwerer (130 g) Riegel mit den Maßen 145 x 44 x 30 mm. In diesem Zustand kann es nicht verwendet werden. Es ist notwendig, den linken und rechten Teil zu trennen, bis es einrastet (andernfalls bringt die Feder das Gerät in seine ursprüngliche Position zurück). Legen Sie dann einen PDA oder ein Smartphone in die Mitte des Geräts, richten Sie die Softprotektoren aus und drücken Sie die Einstelltaste (einstellbare Taste) auf der Unterseite des Geräts. Die Griffe des Gamepads wickeln sich um das Gerät, und das Letzte, was dem Benutzer bleibt, ist, die Position durch Umschalten des Schiebereglers am oberen Ende zu fixieren. Es muss gleich gesagt werden, dass nicht alle Smartphones und PDAs in die Mitte des Joysticks passen: Es ist notwendig, dass die Breite des Geräts 59 mm nicht überschreitet. Passt der PDA aber nicht, lässt sich damit zwar spielen, allerdings ohne starre Halterung, was einen mobilen Einsatz praktisch ausschließt. Das Gerät ist also fest. Ich muss sagen, dass sich das Design, das in Größe und Gewicht deutlich zugenommen hat, zuverlässig anfühlt, das Telefon fällt auch bei starkem Schütteln nicht heraus.

Ein paar Worte zur Kompatibilität. Der Hersteller behauptet Kompatibilität mit den folgenden Betriebssystemen: Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 für Pocket PC (integrierte Treiber von Microsoft und Broadcom), Windows Mobile 2003 für Smartphones, Palm OS wird nicht unterstützt. Tests zufolge funktioniert tatsächlich alles, auch auf Geräten, die nicht in der Liste der kompatiblen Geräte des Herstellers aufgeführt sind, Hauptsache ein passendes Betriebssystem ist vorhanden. Das Anschließen des Geräts ist einfach und bequem - installieren Sie die Treiber auf dem Smartphone / PDA, schalten Sie das Gamepad ein, setzen Sie ein (!) Kontrollkästchen in den Controller-Steuerungseinstellungen, das Pairing-Verfahren des Geräts ist nicht erforderlich. Richtig, danach müssen Sie Ihr Smartphone / PDA neu starten, sonst akzeptiert es keine Befehle. Jetzt können Sie die Aktionen der Schaltflächen anpassen.

So, alles ist eingerichtet und verbunden, Sie können spielen. Zuvor ist jedoch zu beachten, dass der Joystick nicht nur in Spielen funktioniert, mit dessen Hilfe Sie bei Bedarf mit der Benutzeroberfläche arbeiten können. Die ersten Sensationen des Joysticks wecken Erinnerungen an das SNES (Super Nintendo) – in puncto Komfort und Anordnung der Tasten ist alles sehr ähnlich, nur die „Select“-Taste fehlt. Das Spielen von Spielen ist komfortabel, es gibt keine Verzögerungen beim Drücken der Tasten, das Smartphone reagiert fast sofort auf das Drücken des Joysticks (aber wenn der PDA beim ersten Drücken eine Verzögerung hatte, wird sich dies auch in der Bedienung des Bluetooth-Joysticks widerspiegeln). Im Allgemeinen können wir sagen, dass der Joystick praktisch ist. Das Gehäuse besteht aus kostengünstigem glänzendem Kunststoff, insgesamt gibt es zwei Farbschemata - Weiß und Schwarz. Wir haben auf den folgenden Geräten getestet - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Probleme traten nur mit dem neuesten Gerät auf - bei der Eingabe vieler Spiele hörte das Smartphone einfach auf, Befehle vom Joystick zu verarbeiten, und viele alte Spiele auf neu Nokia Smartphones funktionieren leider nicht.

Ruanda Kigali Plot

Schlussfolgerungen und Eindrücke

Der Bluetooth-Gamecontroller BGP100 von ENR Technologies ist eine der neuen, jedoch weitestgehend ungetesteten Anwendungen der Bluetooth-Technologie. Es erweitert die Spielmöglichkeiten von Smartphones und Pocket PC PDAs. Die meisten modernen Smartphones sind mit diesem Controller kompatibel.

Auf jeden Fall gibt es Nachteile - das ist ein großes Gewicht des resultierenden Designs (130 g plus das Gewicht eines Smartphones), eine kurze Betriebszeit - nur 3-4 Stunden, danach muss die AAA-Batterie entweder sein aufgeladen oder neu eingebaut. Für sehr aktive Spieler wird dies zu Unannehmlichkeiten führen.

Mit einem Preis von 80-100 US-Dollar und ohne Konkurrenten hat der BGP100-Controller alle Chancen auf Erfolg bei Benutzern, die Spiele auf PDA/Smartphones bevorzugen, an Konsolen-Emulatoren interessiert sind, mehrere Stunden am Tag mit Spielen verbringen, dies aber tun nicht mehr. Derselbe Teil der Käufer, die sich nicht sehr für Spiele interessieren, wird höchstwahrscheinlich nicht daran denken, einen zusätzlichen Controller zu kaufen, und Fans, die viele Stunden am Tag mit Spielen verbringen, entscheiden sich eher für eine separate tragbare Spielkonsole.

Übersicht über Bluetooth-Gaming-Controller von ENR Technologies

Seit dem Erscheinen der ersten Handheld-Computer begannen Spiele auf ihnen zu erscheinen. Anfangs waren es einfache Logikspiele, dann immer komplexer in der Umsetzung. Es ist gut, wenn die Steuerung über den Touchscreen erfolgt, aber aktive Spiele erfordern oft Hardwaretasten - und hier treten Schwierigkeiten auf. Das Interface und die Ergonomie des PDAs sind nicht für Spiele ausgelegt - Tastenanordnung und -layout sind für aktive Spiele nicht optimal, und der Joystick ist unpraktisch (gut, wenn er überhaupt vorhanden ist). Die Bequemlichkeit von PDAs zum Spielen ist von Modell zu Modell unterschiedlich, von einem völlig ungeeigneten Handheld zum Spielen (z. B. das Sony TH55-Modell) bis zu einem sehr praktischen Spiele-PDA (z. B. das Dell X30-Modell). Konsolen-Emulatoren, die die Liste der verfügbaren Spiele vervielfachen (Sie können fast alles spielen, was die Menschheit für die ersten Generationen von Spielekonsolen entwickelt hat), verschärfen die Situation zusätzlich. All dies gilt für Smartphones, Kommunikatoren. Was also sollte ein begeisterter Spieler tun, für den Spiele „immer dabei“ ein fester Bestandteil der Freizeit sind? Es gibt mehrere Optionen, schauen wir sie uns an.

  • Ein für Spiele geeignetes Gerät mit praktischem Joystick. Sie müssen nur die Spiele spielen, für die genügend Tasten vorhanden sind, und Sie müssen beispielsweise viele SNES-Spiele vergessen, da sie die aktive Verwendung aller Tasten erfordern, einschließlich des Endes "L" und "R".
  • Spezialisiertes Spielgerät. Zum Beispiel Nokia N-Gage, Gizmondo-Modelle. Ihre Auswahl ist sehr begrenzt.
  • Mit kabelgebundenen Controllern wie dem PEGA-GC10 Game Controller für Sony und einigen anderen. Diese Zubehörteile werden jedoch größtenteils nicht mehr hergestellt und sind nicht für den allgemeinen Verkauf verfügbar, sie erwiesen sich als nicht beansprucht auf dem Markt. Diese Möglichkeit ist also eher theoretisch.

Das amerikanische Unternehmen ENR Technologies beschloss, dieses Problem zu beheben, indem es einen drahtlosen Gamecontroller einführte, der mit den meisten Smartphones und Pocket-PC-PDAs kompatibel ist (dies ist eine ODM-Entwicklung des taiwanesischen Unternehmens Chainpus Technology). Zuvor war das Unternehmen dafür bekannt, verschiedene drahtlose Zubehörteile für PDAs herzustellen, aber es ist der Gamecontroller, der für das Unternehmen unter all seinen Produkten am wichtigsten ist, und es gibt sogar eine eigene Website, die ihm gewidmet ist. Obwohl dies ein einzigartiges Produkt ist, hat es keine Analoga. Bevor wir zu seinen Fähigkeiten übergehen, lassen Sie uns auf das Aussehen und die Ergonomie eingehen.

Zusammengeklappt ist der Controller ein schwerer (130 g) Riegel mit den Maßen 145 x 44 x 30 mm. In diesem Zustand kann es nicht verwendet werden. Es ist notwendig, den linken und rechten Teil zu trennen, bis es einrastet (andernfalls bringt die Feder das Gerät in seine ursprüngliche Position zurück). Legen Sie dann einen PDA oder ein Smartphone in die Mitte des Geräts, richten Sie die Softprotektoren aus und drücken Sie die Einstelltaste (einstellbare Taste) auf der Unterseite des Geräts. Die Griffe des Gamepads wickeln sich um das Gerät, und das Letzte, was dem Benutzer bleibt, ist, die Position durch Umschalten des Schiebereglers am oberen Ende zu fixieren. Es muss gleich gesagt werden, dass nicht alle Smartphones und PDAs in die Mitte des Joysticks passen: Es ist notwendig, dass die Breite des Geräts 59 mm nicht überschreitet. Passt der PDA aber nicht, lässt sich damit zwar spielen, allerdings ohne starre Halterung, was einen mobilen Einsatz praktisch ausschließt. Das Gerät ist also fest. Ich muss sagen, dass sich das Design, das in Größe und Gewicht deutlich zugenommen hat, zuverlässig anfühlt, das Telefon fällt auch bei starkem Schütteln nicht heraus.

Ein paar Worte zur Kompatibilität. Der Hersteller behauptet Kompatibilität mit den folgenden Betriebssystemen: Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 für Pocket PC (integrierte Treiber von Microsoft und Broadcom), Windows Mobile 2003 für Smartphones, Palm OS wird nicht unterstützt. Tests zufolge funktioniert tatsächlich alles, auch auf Geräten, die nicht in der Liste der kompatiblen Geräte des Herstellers aufgeführt sind, Hauptsache ein passendes Betriebssystem ist vorhanden. Das Anschließen des Geräts ist einfach und bequem - installieren Sie die Treiber auf dem Smartphone / PDA, schalten Sie das Gamepad ein, setzen Sie ein (!) Kontrollkästchen in den Controller-Steuerungseinstellungen, das Pairing-Verfahren des Geräts ist nicht erforderlich. Richtig, danach müssen Sie Ihr Smartphone / PDA neu starten, sonst akzeptiert es keine Befehle. Jetzt können Sie die Aktionen der Schaltflächen anpassen.

So, alles ist eingerichtet und verbunden, Sie können spielen. Zuvor ist jedoch zu beachten, dass der Joystick nicht nur in Spielen funktioniert, mit dessen Hilfe Sie bei Bedarf mit der Benutzeroberfläche arbeiten können. Die ersten Sensationen des Joysticks wecken Erinnerungen an das SNES (Super Nintendo) – in puncto Komfort und Anordnung der Tasten ist alles sehr ähnlich, nur die „Select“-Taste fehlt. Das Spielen von Spielen ist komfortabel, es gibt keine Verzögerungen beim Drücken der Tasten, das Smartphone reagiert fast sofort auf das Drücken des Joysticks (aber wenn der PDA beim ersten Drücken eine Verzögerung hatte, wird sich dies auch in der Bedienung des Bluetooth-Joysticks widerspiegeln). Im Allgemeinen können wir sagen, dass der Joystick praktisch ist. Das Gehäuse besteht aus kostengünstigem glänzendem Kunststoff, insgesamt gibt es zwei Farbschemata - Weiß und Schwarz. Wir haben auf den folgenden Geräten getestet - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Probleme traten nur mit dem neuesten Gerät auf - bei der Eingabe vieler Spiele hörte das Smartphone einfach auf, Befehle vom Joystick zu verarbeiten, und viele alte Spiele auf neu Nokia Smartphones funktionieren leider nicht.

Ruanda Kigali Plot

Schlussfolgerungen und Eindrücke

Der Bluetooth-Gamecontroller BGP100 von ENR Technologies ist eine der neuen, jedoch weitestgehend ungetesteten Anwendungen der Bluetooth-Technologie. Es erweitert die Spielmöglichkeiten von Smartphones und Pocket PC PDAs. Die meisten modernen Smartphones sind mit diesem Controller kompatibel.

Auf jeden Fall gibt es Nachteile - das ist ein großes Gewicht des resultierenden Designs (130 g plus das Gewicht eines Smartphones), eine kurze Betriebszeit - nur 3-4 Stunden, danach muss die AAA-Batterie entweder sein aufgeladen oder neu eingebaut. Für sehr aktive Spieler wird dies zu Unannehmlichkeiten führen.

Mit einem Preis von 80-100 US-Dollar und ohne Konkurrenten hat der BGP100-Controller alle Chancen auf Erfolg bei Benutzern, die Spiele auf PDA/Smartphones bevorzugen, an Konsolen-Emulatoren interessiert sind, mehrere Stunden am Tag mit Spielen verbringen, dies aber tun nicht mehr. Derselbe Teil der Käufer, die sich nicht sehr für Spiele interessieren, wird höchstwahrscheinlich nicht daran denken, einen zusätzlichen Controller zu kaufen, und Fans, die viele Stunden am Tag mit Spielen verbringen, entscheiden sich eher für eine separate tragbare Spielkonsole.

Übersicht über Bluetooth-Gaming-Controller von ENR Technologies

Seit dem Erscheinen der ersten Handheld-Computer begannen Spiele auf ihnen zu erscheinen. Anfangs waren es einfache Logikspiele, dann immer komplexer in der Umsetzung. Es ist gut, wenn die Steuerung über den Touchscreen erfolgt, aber aktive Spiele erfordern oft Hardwaretasten - und hier treten Schwierigkeiten auf. Das Interface und die Ergonomie des PDAs sind nicht für Spiele ausgelegt - Tastenanordnung und -layout sind für aktive Spiele nicht optimal, und der Joystick ist unpraktisch (gut, wenn er überhaupt vorhanden ist). Die Bequemlichkeit von PDAs zum Spielen ist von Modell zu Modell unterschiedlich, von einem völlig ungeeigneten Handheld zum Spielen (z. B. das Sony TH55-Modell) bis zu einem sehr praktischen Spiele-PDA (z. B. das Dell X30-Modell). Konsolen-Emulatoren, die die Liste der verfügbaren Spiele vervielfachen (Sie können fast alles spielen, was die Menschheit für die ersten Generationen von Spielekonsolen entwickelt hat), verschärfen die Situation zusätzlich. All dies gilt für Smartphones, Kommunikatoren. Was also sollte ein begeisterter Spieler tun, für den Spiele „immer dabei“ ein fester Bestandteil der Freizeit sind? Es gibt mehrere Möglichkeiten, schauen wir sie uns an.

  • Ein für Spiele geeignetes Gerät mit praktischem Joystick. Sie müssen nur die Spiele spielen, für die genügend Tasten vorhanden sind, und Sie müssen beispielsweise viele SNES-Spiele vergessen, da sie die aktive Verwendung aller Tasten erfordern, einschließlich des Endes "L" und "R".
  • Spezialisiertes Spielgerät. Zum Beispiel Nokia N-Gage, Gizmondo-Modelle. Ihre Auswahl ist sehr begrenzt.
  • Mit kabelgebundenen Controllern wie dem PEGA-GC10 Game Controller für Sony und einigen anderen. Diese Zubehörteile werden jedoch größtenteils nicht mehr hergestellt und sind nicht für den allgemeinen Verkauf verfügbar, sie erwiesen sich als nicht beansprucht auf dem Markt. Diese Möglichkeit ist also eher theoretisch.

Das amerikanische Unternehmen ENR Technologies beschloss, dieses Problem zu beheben, indem es einen drahtlosen Gamecontroller einführte, der mit den meisten Smartphones und Pocket-PC-PDAs kompatibel ist (dies ist eine ODM-Entwicklung des taiwanesischen Unternehmens Chainpus Technology). Zuvor war das Unternehmen dafür bekannt, verschiedene drahtlose Zubehörteile für PDAs herzustellen, aber es ist der Gamecontroller, der für das Unternehmen unter all seinen Produkten am wichtigsten ist, und es gibt sogar eine eigene Website, die ihm gewidmet ist. Obwohl dies ein einzigartiges Produkt ist, hat es keine Analoga. Bevor wir zu seinen Fähigkeiten übergehen, lassen Sie uns auf das Aussehen und die Ergonomie eingehen.

Zusammengeklappt ist der Controller ein schwerer (130 g) Riegel mit den Maßen 145 x 44 x 30 mm. In diesem Zustand kann es nicht verwendet werden. Es ist notwendig, den linken und rechten Teil zu trennen, bis es einrastet (andernfalls bringt die Feder das Gerät in seine ursprüngliche Position zurück). Legen Sie dann einen PDA oder ein Smartphone in die Mitte des Geräts, richten Sie die Softprotektoren aus und drücken Sie die Einstelltaste (einstellbare Taste) auf der Unterseite des Geräts. Die Griffe des Gamepads wickeln sich um das Gerät, und das Letzte, was dem Benutzer bleibt, ist, die Position durch Umschalten des Schiebereglers am oberen Ende zu fixieren. Es muss gleich gesagt werden, dass nicht alle Smartphones und PDAs in die Mitte des Joysticks passen: Es ist notwendig, dass die Breite des Geräts 59 mm nicht überschreitet. Passt der PDA aber nicht, lässt sich damit zwar spielen, allerdings ohne starre Halterung, was einen mobilen Einsatz praktisch ausschließt. Das Gerät ist also fest. Ich muss sagen, dass sich das Design, das in Größe und Gewicht deutlich zugenommen hat, zuverlässig anfühlt, das Telefon fällt auch bei starkem Schütteln nicht heraus.

Ein paar Worte zur Kompatibilität. Der Hersteller behauptet Kompatibilität mit den folgenden Betriebssystemen: Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 für Pocket PC (integrierte Treiber von Microsoft und Broadcom), Windows Mobile 2003 für Smartphones, Palm OS wird nicht unterstützt. Tests zufolge funktioniert tatsächlich alles, auch auf Geräten, die nicht in der Liste der kompatiblen Geräte des Herstellers aufgeführt sind, Hauptsache ein passendes Betriebssystem ist vorhanden. Das Anschließen des Geräts ist einfach und bequem - installieren Sie die Treiber auf dem Smartphone / PDA, schalten Sie das Gamepad ein, setzen Sie ein (!) Kontrollkästchen in den Controller-Steuerungseinstellungen, das Pairing-Verfahren des Geräts ist nicht erforderlich. Richtig, danach müssen Sie Ihr Smartphone / PDA neu starten, sonst akzeptiert es keine Befehle. Jetzt können Sie die Aktionen der Schaltflächen anpassen.

So, alles ist eingerichtet und verbunden, Sie können spielen. Zuvor ist jedoch zu beachten, dass der Joystick nicht nur in Spielen funktioniert, mit dessen Hilfe Sie bei Bedarf mit der Benutzeroberfläche arbeiten können. Die ersten Sensationen des Joysticks wecken Erinnerungen an das SNES (Super Nintendo) – in puncto Komfort und Anordnung der Tasten ist alles sehr ähnlich, nur die „Select“-Taste fehlt. Das Spielen von Spielen ist komfortabel, es gibt keine Verzögerungen beim Drücken der Tasten, das Smartphone reagiert fast sofort auf das Drücken des Joysticks (aber wenn der PDA beim ersten Drücken eine Verzögerung hatte, wird sich dies auch in der Bedienung des Bluetooth-Joysticks widerspiegeln). Im Allgemeinen können wir sagen, dass der Joystick praktisch ist. Das Gehäuse besteht aus kostengünstigem glänzendem Kunststoff, insgesamt gibt es zwei Farbschemata - Weiß und Schwarz. Wir haben auf den folgenden Geräten getestet - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Probleme traten nur mit dem neuesten Gerät auf - bei der Eingabe vieler Spiele hörte das Smartphone einfach auf, Befehle vom Joystick zu verarbeiten, und viele alte Spiele auf neu Nokia Smartphones funktionieren leider nicht.

Ruanda Kigali Plot

Grundstück Ruanda Kigali Ruanda-Kigali-Plot

Schlussfolgerungen und Eindrücke

Der Bluetooth-Gamecontroller BGP100 von ENR Technologies ist eine der neuen, jedoch weitestgehend ungetesteten Anwendungen der Bluetooth-Technologie. Es erweitert die Spielmöglichkeiten von Smartphones und Pocket PC PDAs. Die meisten modernen Smartphones sind mit diesem Controller kompatibel.

Auf jeden Fall gibt es Nachteile - das ist ein großes Gewicht des resultierenden Designs (130 g plus das Gewicht eines Smartphones), eine kurze Betriebszeit - nur 3-4 Stunden, danach muss die AAA-Batterie entweder sein aufgeladen oder neu eingebaut. Für sehr aktive Spieler wird dies zu Unannehmlichkeiten führen.

Mit einem Preis von 80-100 US-Dollar und ohne Konkurrenten hat der BGP100-Controller alle Chancen auf Erfolg bei Benutzern, die Spiele auf PDA/Smartphones bevorzugen, an Konsolen-Emulatoren interessiert sind, mehrere Stunden am Tag mit Spielen verbringen, dies aber tun nicht mehr. Derselbe Teil der Käufer, die sich nicht sehr für Spiele interessieren, wird höchstwahrscheinlich nicht daran denken, einen zusätzlichen Controller zu kaufen, und Fans, die viele Stunden am Tag mit Spielen verbringen, entscheiden sich eher für eine separate tragbare Spielkonsole.